De foto wordt per pixel berekend, de tijd van de berekening is afhankelijk van de gebruikte lichtbronnen,
de materialen, de grootte van gebruikte texturen, de resolutie van de render en meer.
De belichting in een render bepaald het omgevingslicht en de interactie tussen de materialen op het 3D model en de gekozen lichtbronnen.
Ook de camera is volledig instelbaar. De focale lengte geeft ons de mogelijkheid om scènes met normale of groothoeklens te fotograferen.
Onze rendering- en belichtingsdiensten creëren fotorealistische afbeeldingen van uw 3D-modellen, met nauwkeurige materialen, texturen en belichting